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提示:是否强化技能感知lv.6?
“确定。”
提示:强化感知lv.6每级需要消耗灵魂结晶*2
提示:感知提升至lv.7
lv.8
......
lv.10
提示:技能感知lv.10,若继续强化,则需要消耗灵魂结晶(小)*4,是否继续提升?
“提升。”
提示:......
提示:技能感知lv.20,已达到极限,请选择技能进阶方向,近战/远程/综合。
这次的选择几乎决定了王影以后的发展方向,是选择高精度但范围略小的近战感知还是追求感知范围巨大但感知精度略低的大范围感知,亦或是远近皆可但精度不如近战,范围不如远程。
想都没有想,综合感知就被王影给排除了,这种不上不下的就一个特点-平庸,就好像一个远近程都可以的战士,他既打不过近战专精的战士,他射程虽远,但怕被突脸,要防着被突脸。
同样,他也打不过远程的那个,因为别人的射程比他远,他就需要去突远程的脸才有机会获胜。
这就是平庸的坏处,他不仅要防突脸,同时还要突别人的脸。
而这感知范围和精度之间的差距要远在所比喻的严重的多,那就是真比不过任何一个。
剩下的也没什么好犹豫的,王影直接选择了近战感知,毕竟他就是一个近战战士,顶多有点肉,他也没有远程攻击手段,就算隔着老远感知到人,那接着怎么办?
突过去,然后近距离感知力差距所产生的效果无限放大,导致打不着别人还躲不过攻击。
近战感知就没那种缺陷了,先不说能不能感知到王影,就算他能感知到,然后带着一群人来围攻,但近距离内王影的感知能力会增强到一个恐怖的地步,躲起攻击来还不手到擒来?
提示:选择完成
提示:技能感知进阶为绝对直感lv.1
绝对直感:lv.1(被动)
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